Asakura Yoh- Bio, Wiki, Personality, Voice Actor, Power & Abilities – Biografía, Patrimonio, Edad, Peso, Altura, Relaciones

Yoh Asakura

El personaje principal de la serie de manga y anime Shaman King es Asakura Yoh. Es el heredero principal de la Familia Asakura y Asakura Hao, el antagonista central de la serie, hermano gemelo materno.

Se unió y se desempeñó como capitán del equipo «Funbari Onsen» durante las peleas de chamanes de 2000. Después del partido, Yoh se casa con su novia de toda la vida, Kyyama Anna, y los dos tienen un hijo al que llaman Asakura Hana.

Asakura Yoh fue interpretada por la actriz de voz japonesa Yoh, y la versión en inglés de este personaje fue interpretada por Sebastian Arcelus.

Personaje de Asakura Yoh

Yoh, que es un holgazán por naturaleza, adopta una perspectiva relajada y despreocupada de todo, incluida la realización de su ambición de convertirse en Shaman King.

Eligió formar lazos con espíritus en lugar de personas porque se sentía rechazado por todos fuera de su familia, y piensa que alguien que puede ver espíritus no puede ser malvado. Asakura Yoh tiene un eslogan que resume cómo ve el mundo: «todo saldrá bien» («nan to ka naru»).

Rara vez tiene una relación negativa con alguien y siempre elige llevarse bien con nuevos conocidos. Como lo demuestra el hecho de que Tao Ren fue asesinado y solo Iron Maiden Jeanne podría revivirlo si Yoh se retirara de la competencia, él realmente se preocupa por sus mejores amigos y está dispuesto a morir por ellos o renunciar a sus aspiraciones. Aunque es amable y cariñoso, también admitió que no le gustaba la humanidad cuando habló con Asakura Hao dentro del Gran Espíritu.

Yoh ha decidido simplificar la vida de Anna después de asumir el título de Shaman King, ya que la ama de verdad. Con solo vislumbrar su rostro por primera vez, se sonrojó. Antes de irse a la pelea de chamanes en Estados Unidos, Anna le preguntó: «Esta noche… ¿puedo dormir cerca de ti?». él respondió: “Sí”,

Asakura Yoh, el protagonista de la serie Shaman King, es un adolescente normal de 13 años. Usa audífonos naranjas detrás o en las orejas con frecuencia y tiene cabello castaño oscuro hasta el cuello. Cuando hace frío, se abotona la camisa, se pone una corbata y se pone la típica chaqueta del uniforme escolar. Por lo general, usa su uniforme escolar con la camisa abierta.

Durante la batalla, lució un chaleco negro, pantalones cortos con borde naranja y sandalias cruzadas. Se le puede ver luciendo pantalones de chándal con sandalias, pantalones negros largos con sandalias envolventes y una camiseta con un anuncio de Funbari Onsen durante la segunda ronda de Shaman Fights.

Entre las peleas de la segunda ronda de las peleas de chamanes, vestía una yukata, una túnica azul unida con un cinturón naranja alrededor de la cintura, donde guarda la tableta de memoria de Amida Maru. Sus prendas tienen otra publicidad de Funbari Onsen bordada sobre el pecho, y una capa negra cubre sus hombros.

Cuando Hana era un niño pequeño, comenzó a vestirse con pantalones de mezclilla, una camiseta blanca de manga corta y una bufanda con un patrón de cuadros cuando tenía 17 años.

Su cabello le llegaba a los hombros y era un poco más largo. A la edad de 22 años, el cabello de Yoh ahora llega a la cintura y es más grueso. Se ha quitado los auriculares naranjas, las joyas con forma de garra de oso y una camisa abierta en favor de una simple camiseta blanca. Los pantalones naranjas de Hao están sujetos con uno de sus aretes de estrella y sus sandalias ahora están hechas de cuero marrón.

Fortalezas y habilidades de Asakura Yoh

Desde que Anna se convirtió en su prometida, Yoh ha pasado por un entrenamiento agotador y doloroso, lo que le ha permitido desarrollar un cuerpo más duro y fuerte. Es increíblemente flexible, perceptivo, cómodo y tranquilo durante la pelea.

Aprende a bloquear los golpes de Furyoku debido a su temperamento tranquilo y sereno, una habilidad similar a una paja de hierba que se dobla con el viento para evitar que se rompa. Más tarde, perfecciona esta habilidad en un movimiento que cancela Furyoku, y aprende a emplearlo directamente agarrando a su oponente para obtener resultados más letales, o indirectamente a través de su Over-Soul.

Yoh, que usa metal para resistir el ataque relámpago de Ren, sintoniza su Furyoku con el de la tierra y se une a los Cinco Guerreros Elementales. Kyyama Anna evaluó los ideales Furyoku de Yoh y los demás mientras se abría camino a través de las plantas. Se encuentra que su Furyoku es de aproximadamente 108,000 allí.

Yoh es un chamán hábil que ha adquirido varias habilidades de fuentes como su abuelo, Anna, el espíritu gato Matamune y los equipos de Gandhara.

Esta es una ilustración de la magia onmyôji utilizada por el clan Asakura. Esta técnica permite a un onmyôji conjurar Shikigami (espíritus familiares) a partir de talismanes hechos de hojas o papel.

Se pueden usar para cualquier cosa, desde tareas domésticas hasta asesinatos. Bajo la guía de su abuelo, Asakura Yohmei, Yoh mostró la aplicación de la técnica cuando tenía 10 años, aunque nunca la perfeccionó por completo. En el mejor de los casos, podría dibujar tres Shikigami de las hojas.

Aprendió el sutra conocido como Okyo de Anna. Cualquier espíritu con sabiduría budista que escuche el Sankiraimon, también conocido como los Tres Refugios, canto de exorcismo, será enviado al más allá. El sutra, sin embargo, opera en gran medida sobre fantasmas que se identifican con el chamanismo oriental porque es un medio de lenguaje escrito.

El Ch Senji Ryakketsu que Anna le trajo del Maestro Yohmei tiene numerosos hechizos que Yoh aprendió. Puedes leer el flujo de Furyoku y discernir su dirección usando este hechizo. Si se emplea correctamente, la mayoría de los ataques mágicos pueden volverse inútiles.

El Oni que Anna había hecho puede ser vencido con el uso de la magia de exorcismo secreto que Matamune le había dejado a Yoh. Pero este hechizo agotó el suministro de Furyoku de Matamune y lo envió al más allá.

La espada de Harusame Amida Maru cuando estaba vivo se llamaba Harusame (Espada de luz en la versión en inglés). Después de vencer a Tokageroh, quien lo había tomado del museo para vengarse de Amidamaru, Yoh pudo obtenerlo. Más tarde, Yoh usa el Harusame como su conducto principal de Over Souls.

La familia Asakura ha sido propietaria de la roca roja en forma de cuchillo conocida como Futunomitama no Turugi desde el reinado de Asakura Hao. A pesar de estar hecho simplemente de roca y haber pertenecido a una deidad espada, es el material perfecto para desarrollar una espada Over-Soul.

espíritus

El primer protector fantasmal de Yoh es un samurái de 600 años llamado Amidamaru. El personaje Amidamaru puede entrar en el cuerpo de Yoh a través de Hyi-Gattai y más tarde el Over-Soul es confiable y fiel. Amidamaru es un hombre fuerte pero reservado que ama a Yoh y lo llama «Y-Dono».

Durante la segunda ronda de las peleas de chamanes, Gandhara concluyó que Yoh era uno de los Cinco Guerreros Elementales y, según Pascal Avaf, Yoh estaba destinado a emplear el Espíritu de la Tierra porque puede producir metal. Para protegerse a sí mismo y a los demás de varios ataques, solo se ha visto a Yoh empleando el Espíritu de la Tierra para crear campos de gravedad.

Historia pasada de Asakura Yoh

Yoh nació en Izumo Shimane, Japón, el 12 de mayo de 1985. [6] a Keiko Asakura, una Miko, y al monje asceta Mikihisa Asakura. Fue criado en las prácticas chamánicas de la familia por su abuelo Yohmei, quien vivió en Izumo con su madre, el aprendiz de su padre, Tamao, y él durante la mayor parte de su juventud.

Debido a su educación chamánica, Yoh pasó la mayor parte de su infancia solo y tenía pocos amigos salvo su familia y los espíritus. Yoh pasa la mayor parte de su tiempo escuchando música de su músico favorito, SOUL BOB, ya que con frecuencia era un paria entre la gente común, alienado como resultado de su habilidad.

Pero él siempre esperaba una vida más brillante para sí mismo. Fue motivado por esto para convertirse en Shaman King. Cuando Yoh tenía cuatro años, su abuelo le presentó al Gran Espíritu. Yoh, siendo un holgazán, reconoció el potencial de una vida fácil y decidió convertirse en Shaman King a partir de ese momento.

El entrenamiento de Yoh fue lento, pero a los diez años supo que se iba a casar con la joven Itako, Kyyama Anna. En este punto, el espíritu gato Matamune de los Gatos, que había sido sirviente de la casa Asakura durante más de mil años, fue designado como su primer Fantasma Guardián.

El abuelo de Yoh le pidió a Matamune que regresara del inframundo para poder ir con Yoh a Ozorenzan, donde conocerían a Anna, quien acababa de concluir su entrenamiento de Itako con la abuela de Yoh, Asakura Kino.

Yoh se encuentra con una niña en su primer día en Osorezan y se sorprende por su frío saludo. Luego de eso, Oni lo asaltó en las calles, pero Matamune intervino para salvarlo.

Sin embargo, los dos finalmente llegaron a la casa de la abuela de Yoh y les presentaron a su futura esposa, quien, para sorpresa de Yoh, resultó ser la chica de antes. Yoh revela progresivamente el misterio en torno a Anna y sus talentos de Reishi, lo que primero lo perturba.

Sin embargo, le costó a Matamune lo último de Reyoku y lo hizo desaparecer. La audacia de Yoh engatusó la emoción de Anna, cuyas emociones negativas constituían el Oni, y lo disolvió.

Te mudaste a Funbari Hills después de llegar a Tokio para que él podría participar en la pelea de chamanes de Tokio y descubrir su fantasma. Se encontró por primera vez con Oyamada Manta en el cementerio de Funbari Hill después de inscribirse en Funbari ga Oka, la misma escuela que Manta.

Después de la golpiza de Manta, Ryu se enfrentó a Yoh. Con la ayuda de Amida Maru, Yoh utilizó Hyi-Gattai para fusionarse con Amidamaru y derrotar a Ryu. Fue en este punto que Yoh decidió hacer de Amidamaru su compañero. Yoh se decepciona cuando Amidamaru se niega.

Yoh no ve el mal en Manta y trata de averiguar por qué se negó a formar equipo con Amidamaru mientras él lo arrastra. Cuando llegan al Museo Local de Funbari, ambos notan la espada vieja y oxidada de Harusame.

Más tarde esa noche, descubren a Mosuke sollozando en la misma habitación donde creó la espada. Comienza describiendo el trasfondo de su promesa y cómo ambos soportaron una espera de 600 años. A cambio de la promesa, Yoh se une a Mosuke para hacer una espada nueva para Amidamaru, que posteriormente le presenta. Amidamaru luego decide trabajar junto a Yoh. Al final le devolviste el Harusame al museo.

Juntos emprenden numerosas aventuras, como rescatar a niños de un incendio, liberar a un espíritu terrenal enfurecido de una valla publicitaria y evitar que un matón se quite la vida.

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